Finalmente ritorna con
grande attesa un titolo survival horror , dopo Los Angelas noi di
Urban News siamo entusiasti di presentarvi The Evil Within , gioco
sviluppato da Shinji Mikami (ex sviluppatore dei vecchi Resident Evil
) , prodotto da Tango GameWorks e pubblicato dalla Bethesda, che
sarà disponibile per : Xbox 360 , Playstation 3 , Playstation 4 ,
Xbox One e Pc , durante la metà del 2014.
L'ambientazione si è
dimostrata incredibile , grazie a la scelta dei filtri in grana rossa
e alla grafica molto cupa , hanno fatto in modo che il giocatore si
immedesimasse totalmente in questa orrenda
avventura.
Parlando della demo
mostrata alla conferenza .
Durante la prima parte veniva mostrata la fuga da un carcere , dove il protagonista , Sebastian , scappava da uno strano ''essere'' armato di motosega con intenzioni tutt'altro che buone.
Seguendo con la seconda
parte , notiamo la componente action , dove viene mostrato un'assedio
causato da una moltitudine di mostri , ove il personaggio invece di
aspettarli con l'unico intento di ucciderli con un colpo alla testa ,
piazza delle mine , che al loro disinnesco , sterminano una gran quantità di nemici , che in seguito svincolandosi riesce a fuggire dallo scontro.
Trama :

Sebastian , un'investigatore delle forze dell'ordine, riceve una comunicazione , ove gli viene fatto presente un grave incidente in un palazzo.
Arrivato sulla scena dell'accaduto , con due suoi colleghi , essi notano una moltitudine di auto della polizia abbandonate in cui mancano armi e munizioni.
Appena i tre ufficiali della polizia entrano nell'edificio (Ospedale), vengono accolti in una inquietante reception dove i pazienti , personale ospedaliero e agenti di polizia , erano tutti morti.
Nel frattempo nella stanza succede l'inevitabile , poichè i tre uomini si trovano a dover fronteggiare un'essere invisibile che li mette subito K.O.
Sebastian oramai privo di sensi , si risveglia dopo un lasso di tempo in una cella frigorifera a testa in giù , dove è presente ''un'uomo'' con motosega pronto a squartarlo vivo.
Questa
tipologia di gameplay, porterà il giocatore a dover sopravvivere e
combattere durante il corso del gioco , ove saranno presenti enigmi e
mostri di ogni genere , che renderanno questo titolo differente e
complesso.
"L'ispirazione
non è tratta solo dal mio lavoro su Resident Evil ,
ma anche dai giochi occidentali", dice Shinji Mikami. "Un
aspetto che a noi piace dei giochi occidentali è che non c'è molta
differenza tra le cut-scene e il gameplay vero e proprio. Si crea maggiore immersione, e questa è una parte importante per un gioco survival horror affinchè faccia correttamente il suo lavoro".
Durante le vicende che si svolgeranno , Sebastian dovrà percorrere lunghi scenari oscuri e macabri , uccidere mostri orribilanti , risparmiare proiettili e oggetti curativi, impostare strategiche trappole , fuggire da nemici troppo forti per essere abbattuti , svolgere enigmi di svariate difficoltà e molto altro .
Urban News vi terrà aggiornati su questo fantastico titolo , che riporta l'horror alle porte dei videogiocatori .
Impressione personale :
Non sembra quasi vero , ho atteso per anni un gioco simile e finalmente il desiderio è stato esaudito dal celebre Shinji , che ha riportato dopo molto tempo , la tensione e la paura che si aveva nei vecchi Resident Evil.
Andrew Catalano.




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