Dopo il primo XCOM , la 2k Marin e
Cidiverte , danno vita a un nuovo Action / Adventure , ovvero , The
Bureau , un gioco totalmente rivoluzionario , che sarà in commercio
dal 23 Agosto 2013 , per le seguenti piattaforme : Pc , Xbox 360 e
Playstation 3.
Durante l'anno 1962 , a causa delle
guerre fredde e le nuove scoperte , l'America percorre un periodo
molto intenso e difficile.
Preoccupandosi attualmente dei
sovietici , il popolo americano non si rende conto che la vera
minaccia sta
arrivando dallo spazio , ma con un eccezione , l'agente
William Carter , nonchè protagonista dell'intera vicenda , ha già
capito che sta per succedere l'inevitabile.
La 2k Marin , vuole creare il giusto
clima per un'invasione aliena vecchio stile (Simile al celebre film Mars
Attack) , mescolando le tecnologie dell'epoca e marchingegni
Extraterrestri.
Questo titolo , nonchè il successore
di XCOM : Enemy Unknown , pur seguendo le norme del suo precedessore
, con un gameplay molto strategico e curato nei minimi dettagli ,
aggiunge una componente Action , che lo differenzia molto.
Approfondendo l'argomento ''Gameplay''
, impersoneremo direttamente l'agente Carter , accompagnato da due personaggi scelti esclusivamente da noi .
L'obbiettivo di gioco sarà abbastanza
semplice ,
ovvero , dovremo percorrere vasti livelli , simile ad arene , collegate fra di esse , che permetteranno di muoversi da l'una a l'altra , dopo aver sterminato tutti i nemici.
ovvero , dovremo percorrere vasti livelli , simile ad arene , collegate fra di esse , che permetteranno di muoversi da l'una a l'altra , dopo aver sterminato tutti i nemici.
Questi ambienti saranno composti da vari passaggi e molte coperture , dove posizionare in modo tattico i propri alleati , permettendo così un'avanzamento rapido , in seguito si avranno a disposizione soltanto due uscite , che renderanno più complessa la fuga.
Se William sarà controllato direttamente dal giocatore , sarà possibile indirizzare i propri membri della squadra in vari punti della mappa , il tutto accompagnato da una sorta di Bulle-Time , che rallenterà il corso delle vicende , permettendo così di ragionare sulla strategia di gioco.
Questa ''mossa'' chiamata Battle Focus
, si rivelerà essenziale , poichè i nemici siano dei buon
tiratori , che di conseguenza non permetteranno un buon ragionamento
nelle tattiche di gioco , questa nuova componente agevolerà il
tutto , rendendo le dinamiche più che soddisfacenti.
Però prima di svolgere ciò , dovremo effettivamente decidere chi portare in campo , tra le quattro classi disponibili , ognuna con particolarità diverse.
I primi sono i Commando , soldati
addestrati , muniti di una gran varietà di abilità d'attacco e
difensive , capaci di attirare l'attenzione dei nemici ,
distruggendoli con un'enorme onda d'urto energetica.

Come seconda scelta avremo gli Ingegneri , che avranno la possibilità di posizionare mine e torrette automatiche sul campo di battaglia , offrendo dei diversivi difensivi , contribuendo anche nel controllo del terreno di gioco.
Spostandoci invece su una squadra molto
più aggressiva , ovvero , i Recon , che potranno richiamare attacchi
aerei e qualsivoglia altro armamento , che devasterà gli avversari.
Questi membri verranno inseriti in una
singola squadra , a nostro piacimento , in modo che la pianificazione
dei combattimenti non abbia nessuna lacuna.
Parlando invece del comparto grafico ,
questa ambientazione vecchio stile , farà immedesimare completamente
il giocatore , mentre l'intelligenza artificiale farà il suo dovere
in quasi tutti i frangenti.
La natura del titolo avrebbe suggerito la presenza di un editor delle missioni per permettere ai giocatori di scambiarsele e competere online , ma purtroppo si tratta di una caratteristica che non sarà presente, costringendo la longevità a puntare tutto sulla campagna principale e sui tre livelli di difficoltà.
Impressione
personale :
Onestamente
non ho mai visto un titolo che mescolasse tante componenti , credo
che renderà felici gli appassionati degli Rpg strategici.
Andrew Catalano.





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